Sisällysluettelo:
Jos olet varannut lennon Endorin kuuhun Disney's Star Toursissa tai sain zapped-aseella armeijan luokan laserin, jonka Gru on Despicable Me Minion Mayhemissa Universalin puistoissa, sinulla on Douglas Trumbull kiittää.
Vaikka hän ei ollut suoraan mukana jommankumman vetovoiman parissa, se oli Trumbull, joka kehitti liikkeen simulaattoreiden konseptin ja teknologian, joka teki niistä mahdollisuuden. Hän näki viihdepotentiaalin kaupallisissa lentosimulaattoreissa, joita käytettiin lentäjien kouluttamiseen, ja rakensi alan ensimmäisen simulaattorimatkan. Hänen uraauurtava keksintö alkoi uuteen aikakauteen medialähtöisistä teemoitetuista nähtävyyksistä puistoissa ja muissa paikoissa.
Simulaattoreiden ohella Trumbullin pysyvä kiehtovuus elokuvan kanssa ja hänen pyrkimyksensä parantaa ja hyödyntää liikkuvien kuvien kaappaamiseen ja toistamiseen käytettyjä tekniikoita on johtanut hänet matkalle, kuten hän sanoo, "tee sisältöä erottamattomaksi todellisuudesta". Matkan varrella hän on kerännyt joitakin mahtavia vaikuttavia elokuvia ja kehittänyt uskomattoman tekniikan, jolla on kauaskantoisia vaikutuksia teemapuistoihin ja teemamajoituksiin.
Tutustu Season Pass Podcastiin Doug Trumbullin kanssa, jossa osallistuin. Hän puhuu laajasti hänen pitkästä urastaan ja uudesta Magi-teknologiastaan.
Alkuvuosina
Syntynyt 1942 Los Angelesissa, Kaliforniassa, Trumbulliin vaikuttivat yhtä hyvin hänen isänsä, insinööri ja hyökkäävä tinkerer ja hänen äitinsä, taiteilija. He tarjosivat ihanteellisen DNA: n ja ympäristön Trumbullin hybriditeknologia-uran etenemiselle.
Hän söi tieteellisiä romaaneja nuorena. Trumbull katsoi suurella odotuksella, kun Disneyland rakennettiin ja nautittiin vierailusta puistossa sen avaamisen jälkeen. Hän oli erityisen kiinnostunut varhaisesta näyttelystä, Animaation taide , ja hänet valloittivat mahdollisuus luoda fantasiamaailmoja. "Maalausten tekeminen eläväksi ja heidän liikkumisensa ympärillesi oli kuin taivas minulle", hän sanoo.
Sen jälkeen kun Trumbullilla oli jonkin verran taidekursseja yhteisön kollegiona, hän työskenteli elokuvastudiossa, joka tuotti teknistä animaatiota NASAlle. Yksi hänen hankkeistaan on auttanut kehittämään NASAn vetovoimaa, Kuuhun ja sen jälkeen , vuoden 1964 New Yorkin maailmanmessuille. Se kuvattiin Cinerama 360: ssa, varhaisessa laajakuvamuodossa ja projisoitiin kupoliin. Kirjailija Arthur C. Clarke ja elokuvantekijä Stanley Kubrick näkivät houkuttelevuuden, ja Kubrick palkkasi yrityksen Trumbullin auttamaan suunnittelemaan erityisefektejä maineikkaalle tieteelliselle elokuvalleen, 2001: A Space Odyssey .
Hollywood Special Effects Maven
Trumbull puhui itselleen suoraan Kubrickille työskentelevään työhön ja päätyi 20-luvun puolivälissä valvomaan visuaalisia tehosteita 2001 . Hän kehitti elokuvan henkeäsalpaavan Stargate-käytävän sekvenssissä käytettävän innovatiivisen pilkkomiskuvan. Trumbull pitää myöhäistä johtajaa visionäärinä ja mentorina. "Työskentely Kubrickin kanssa osoitti minulle, että elokuva voisi olla subjektiivinen kokemus - että yleisö voisi todella tulla osaksi elokuvaa", hän sanoo. "Hän käytti kaikkia käytettävissä olevia tekniikoita 2001 , mukaan lukien Cinerama, jättiläinen käämitysnäyttö, kuuden kanavan stereoääni - riippumatta siitä, mitä yleisö oli lähettänyt avaruuteen. "
Työskennellessään joidenkin Hollywoodin vaikutusvaltaisimpien johtajien kanssa Trumbull suunnitteli vaikutukset joillekin suurimmille elokuvilleen. Hänen luottoihin kuuluvat Sulje kolmannen lajin kohtaamiset Steven Spielberg, Blade Runner Ridley Scottille ja Star Trek: Elokuva ja Andromedan kanta joukkueelle Robert Wise. Hän tuotti ja ohjasi myös omia elokuviaan Hiljainen juoksu ja neronleimaus .
Takaisin nähtävyyksiin
Vuonna 1972 Trumbull aloitti Paramount Picturesin tutkimus- ja kehityskumppanuuden tutkiakseen uutta ja parempaa elokuvantekniikkaa. Hän loi Showscan-prosessin, joka näyttää elokuvia 60 kuvaa sekunnissa tavanomaisten 24 kuvaa sekunnin sijaan. Korkeammalla kehysnopeudella pienennetään tai poistetaan ongelmia, kuten hämärtymistä ja strobingia, ja kuvat ovat terävämpiä, selkeämpiä ja "todellisempia".
neronleimaus oli tarkoitus olla ensimmäinen Showscanilla kuvattu ja näytetty elokuvanäyttely, mutta tuotantoon kohdistui monia vaikeuksia, kuten sen tähden, Natalie Woodin, ennenaikainen menetys, joka kuoli epäilyttävissä olosuhteissa. Kokemus riehui Trumbulliin, ja hän vetäytyi perinteisestä elokuvateoksesta.Imax peitti Showscanin suurikokoisena standardina, joka lopetti Showscanin tehokkaasti korkean kehysnopeuden tekniikaksi. (Ironista kyllä, Trumbull osti myöhemmin Imaxin muihin sijoittajiin ja auttoi laajentamaan suurikokoisia teattereita ja saamaan ne saataville elokuville.)
Keskityten pikemminkin erikoispaikkoihin, Trumbull jatkoi intohimoaan erottaa yleisön ja elokuvien väliset esteet. Vuonna 1974 Paramountissa hän suunnitteli ja esitteli ensimmäisen simulaattorimatkan prototyypin. Hän palasi käsitteeseen vuonna 1985 ja kehitti Universumin kiertue , joka avattiin Torontossa ja oli ensimmäinen yleisön saatavilla oleva simulaattori. Lajittelemalla genren ja todistamalla sen elinkelpoisuuden Trumbull avasi oven paitsi liikkeen simulaattoreiden ajoille, mutta kaikki upotettavat, mediapohjaiset nähtävyydet.
Universal Studios Florida toi Trumbullin ohjaamaan elokuvaa ja auttamaan kehittämään läpimurtoilmiön simulaattorin vetovoimaa. Takaisin tulevaisuuteen… Ride , joka avattiin vuonna 1991. Ratsastus oli välitön osuma ja auttoi muuttamaan ongelman kärsivän puiston kuvaa ja omaisuutta. Vetovoima, joka ammuttiin 70 mm: ssä ja projisoitiin Omnimax-kupoliin, avattiin myös Universal Studios Hollywoodissa. Takaisin tulevaisuuteen… Ride on sittemmin suljettu ja Simpsons Ride on korvannut sen.
1990-luvun puolivälissä Trumbull ja hänen Massachusetts-yhtiö perustivat kolme nähtävyyttä Luxor-hotelliin ja kasinoon Las Vegasissa. (Tämä tapahtui Sin Cityn huonosti yrittämänä muuttaa itseään perheystävälliseksi kohteeksi.) Nähtävyydet kertoivat lineaarisesta tarinasta, mutta käyttivät kolmea erilaista tekniikkaa, mukaan lukien liikkeen simulaattori ratsastaa 48-kehyksellä per sekunti, Showscan elokuva, joka oli naamioitu live-esitykseksi (jota se enemmän tai vähemmän veti pois korkealla kuvataajuudellaan) ja "tulevaisuuden teatterin", jossa oli suuri, pystysuora näyttö ja 48 kehystä sekunnissa VistaVision-elokuva.
Nähtävyydet on sittemmin suljettu.
Tulevaisuus näyttää kirkkaalta
Hän jatkaa polkujaan ja työntää elokuva- ja vetovoima-tekniikan kirjekuoret Trumbull Studiosiin. Hän tutkii ja muokkaa jokaista muuttujaa elokuvallisen täydellisyytensä harjoittamisessa. "Jos haluat vakuuttaa ihmisen hermojärjestelmän, että se, mitä se näkee, on todellinen", Trumbull sanoo, "tarvitset kaiken päätöslauselman, kaikki kirkkauden, kaikki kehysnopeuden ja kaiken, mitä voit tehdä, jotta se näyttää ikkuna todellisuuteen. "
Jotta projisoidut kuvat olisivat kirkkaampia (tavanomaisissa elokuvateattereissa yleinen ongelma on heikko valaistus, joka voi aiheuttaa mutaisia kuvia), hän on keskittynyt sekä projektoreihin että näyttöihin. Käyttämällä Torus-näyttöä, joka on varustettu tyhjöteknologialla ja on kaareva, Trumbull pystyy ohjaamaan projisoidun valon takaisin yleisölle, jolloin tehokas valo on vielä kirkkaampi. Hän on myös suunnitellut verkkokalvon näyttöjärjestelmän, joka ohittaa näytöt kokonaan ja lähettää kuvia suoraan katsojien silmiin.
Muut innovaatiot sisältävät nollapainoisen nosturin, jonka kameranoperaattorit voivat liikkua vaivattomasti. Se on varustettu erityisillä antureilla, jotka seuraavat sen liikkeitä ja jotka yhdessä Trumbullin patentoidun järjestelmän kanssa voivat toistaa reaaliajassa asetetun virtuaalisen taustan.
Mutta jännittävin kehitys on Magi, Trumbullin uusin ponnistus korkean kehysnopeuden tekniikalla. Siinä on 3D, 4K resoluutio ja 120 kuvaa sekunnissa - 120! - tuottaa kokemusta, joka on huomattavan lähellä hänen uransa kestävää tavoitettaan poistaa media ja todellisuus. Trumbull toivoo lisensoivan teknologian elokuvantekijöille ja vetovoiman suunnittelijoille.
Medialähtöisten nähtävyyksien heikko yhteys on usein media. Kokemuksia, kuten Universalin upea Harry Potter ja Forbidden Journey, olisi vieläkin merkittävämpi Magi-prosessin avulla. Korvaamalla sen hieman tumma ja rakeinen kuvatut sekvenssit hyper-realistisilla, suurikokoisilla kuvilla saattaisivat ajaa paljon enemmän upottamaan.
Trumbull kehittää myös Magi Podeja, esivalmistettuja teattereita, jotka esittelevät uuden elokuvateknologian. Hän toivoo myyvänsä teatterit erikoispaikkoihin, kuten teemapuistoihin. Teattereissa voi esiintyä puistokohtaista sisältöä (kuten Looney Tunes tai Justice League media Six Flagsin paikoissa) tai yleisöelokuvia, joita Trumbull on tuottanut. Hän suunnittelee myös erityisiä tapahtumia, kuten Magi-festivaaleja, jotka kutsuvat johtajia esittelemään uusia elokuvia äärimmäisistä urheilusta, musiikista tai muista tyylilajeista.