Koti Yhdysvallat Katsaus DarKastle Busch Gardens Williamsburgin kirosta

Katsaus DarKastle Busch Gardens Williamsburgin kirosta

Sisällysluettelo:

Anonim

Huomio: Busch Gardens sulki DarKastlen kirous vuonna 2017. Vaikka se ei ole enää auki, voit lukea alla olevasta hienostuneesta vetovoimasta.

Ajattele perinteistä huvipuistoa. Steroideilla. DarKastlen kirous on 20. vuosisadan tyyliin rakennettu temppeli kummitun, goottilaisen 15. vuosisadan linnan läpi käyttäen 21. vuosisadan teknologiaa. Kuten pimeässä ratsastuksessa, on myös pelottavia käytäviä, asioita, jotka kulkevat faux-iltana, ja paljon pelottavia "temppuja" tai gotchoja. Curse's gotch käyttää kuitenkin kolmiulotteisia, CGI-animaatioita, roving-liikuntapohjaisia ​​ajoneuvoja ja muita uudenikäisiä ominaisuuksia. Se on vaikuttava saavutus erityisesti kausipuistossa.

  • Thrill Scale (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 5
  • Kova ääni ja "ahdistunut" -teema voivat pelottaa pieniä lapsia, virtuaalista vapautta, jotakin pyörivää.
  • Nähtävyystyyppi: 4-D, roving motion-base simulaattori, tumma ratsastus
  • Korkeusrajoitukset (vähintään, tuumaa): 42

Sinun on annettava se Busch Gardens Williamsburgille. Rikkaalla teemallaan, upealla maisemillaan ja ylivoimaisella ruoallaan se on kausittainen, enemmän tai vähemmän alueellinen puisto, joka ajattelee, että se on ympärivuotinen kohdepuisto. Ja se ei myöskään ryöstää sen ratsastuksia ja nähtävyyksiä. Thrill-ride-feaksit rakastavat maailmanluokan lasinalusiensa paikkaa. Ja kaikkien jännitystoleranssien tasoiset puiston fanit rakastavat puistoa sen hyvin teemalla varustetulle splashdown-ratsastukselle, ainutlaatuiselle liikesimulaattorille, sen yksityiskohtaisille esityksille ja muille nähtävyyksille, jotka ovat tyypillisempiä Disney- ja Universal-puistoissa.

Darchastlen kirouksen myötä Busch Gardens Williamsburg on nostanut oman baarinsa. Kun se debytoi, puisto sanoi, että se oli historiansa kallein nähtävyys.

Ratsastus käyttää mielenkiintoista 3-D-tietokoneella tuotettua kuvaa (kyllä, kaikilla vetovoiman kehittämisessä tehdyillä edistysaskeleilla on vielä käytettävä näitä hessuisia 3-D-lasia) ja moniantureita, kuten sumua, kylmän ilman räjähdyksiä, ja vesipisarat. Toisin kuin teatteripohjaiset näyttelyt, joissa on staattiset istuimet ja yksi näyttö, Curse sisältää yhdeksän erilaista näyttöä, jotka on järjestetty valtavaan 40 000 neliön jalka-rakennukseen. Pimeässä ajassa vieraat siirtyvät paikasta kohtaukseen (tai näyttöön, jos haluat) ajoneuvoihin.

Tällöin ajoneuvot ovat liikkuvia alustoja. DarkCastlen istuimet liikkuvat synkronoituna suunnitellun toiminnan kanssa upottamaan ratsastajat virtuaalimaailmaan. Mutta istuimet ovat kahdeksan matkustajan kultaisella kelalla, jotka ovat matkalla. He eivät vain pyöritä ja kääntyvät yhdessä näytön kuvien kanssa, mutta ajoneuvot nopeuttavat, hidastuvat ja pyörivät villisti, kun ne matkustavat koko vetovoiman. Yhden kohtauksen siirtymässä he jopa tekevät herkistä jerkistä pomppia kuin jos he liikkuvat yläkerrassa.

Voisitteko käsitellä ratsastusta?

3-D-kuvien ja kiertoliikkeiden yhdistelmä antaa vetovoiman suunnittelijoille uskomattoman vaikutuksen. Kiskot, tulipallot ja muut ammukset tulevat risteilijöille. Vaikka ajoneuvot eivät koskaan jätä maata, ne näyttävät maagisesti kasvavan ja vapauttaen. Onko kaikki virtuaalinen ja todellinen frantinen toiminta DarkCastle yksinomaan sykkivälle?

Vaikka ratsastus on jännittävää ja varmasti jännittävää junkies-adrenaliinia, se ei ole täynnä kallistumista. "Uskomme, että olemme luoneet ainutlaatuisen kokemuksen", sanoo Busch Gardensin suunnittelu- ja suunnittelupäällikkö Larry Giles. "(DarkCastle) on tarpeeksi dynaaminen, jotta se voi harrastaa teini-ikäisiä, mutta se on hauskaa koko perheelle. Lapsille se on kulkureitti."

Jos pidät liikkeen simulaattorin nähtävyyksistä, sinun pitäisi tehdä hieno. Jos et ole varma, haluatko käsitellä sitä, suosittelisin, että annatte laukauksen. Pyöritystä lukuun ottamatta (mikä on lyhyt) ja eteenpäin suuntautuva liike (joka ei ole erityisen nopea), ajoneuvot eivät koskaan liiku enempää kuin muutaman tuuman mihin tahansa suuntaan. Jos toiminta muuttuu liian voimakkaaksi, voit sulkea silmäsi, ja illuusio ja ahdistuneisuus tulee hävitä. Mutta sinun kannattaa yrittää pitää silmäsi auki, jotta ne voivat pitää hauskaa.

DarkCastle käyttää monia samoja ominaisuuksia kuin uraauurtavan hämähäkkimestarin hämmästyttävät seikkailut Universal Orlandon saarten saarten saarilla. Onko se niin hyvä? Ei, mutta pidä mielessä, että mielestäni Spider-Man on yksi parhaimmillaan kiinnostavista nähtävyyksistä missä tahansa (ja Universalilla oli huomattavasti suurempi budjetti ajaa varten). Spidey tekee parempaa työtä, kun se yhdistää ennustetun virtuaalikuvansa todelliseen ympäristöön. Ja sen vaikutukset, varsinkin vapaan katkeamisen sekvenssi, ovat terävämpiä ja leukamattomia.

Universal-ratsastuksella on myös selvästi tunnettuja merkkejä, joilla on vakiintunut valitus.

Awoooo. Kauhea asia tapahtuu!

Mutta DarkCastlen tarina on helppo seurata. Puiston Saksan osassa sijaitseva matka on löyhästi perustunut Baijerin kuningas Ludwig II: een. Esikuvassa esitetyn loreen mukaan vuosisatoja sitten tuleva kuningas tapasi salaperäisen naisen, joka muuttui sudeksi ja ennusti Ludwigin kohtalon pahaksi hirviöksi. Nopeammin kuin voit sanoa, "Awoooo", linnassa alkoi tapahtua kauhistuttavia asioita. Kuningas Ludwigin aave kummittelee edelleen linnaansa, olemme varoitettu … niin askel oikeaan suuntaan ja pidä kädet ja niputtavat psykeitä liikkuvien ajoneuvojen sisällä aina.

Reidet kulkevat yhdentoista kammion läpi, mukaan lukien Ludwigin tutkimus, keittiö ja valtava takka, jossa hirviö, joka olisi kuningas, vapauttaa kaikenlaisia ​​3-D-sekasortoa. Viimeinen kohtaus - anteeksi, huuleni on sinetöity - on erityisen vaikuttava.

Myös ratsastuksen kehittäjien sukutaulu on varsin vaikuttava. Luovan joukkueen joukossa ovat Universalin puistojen nähtävyyksien takana olevat velhot. Super 78: n Brent Young, L.A.-kauppa, joka loi DarkCastlen CGI-animaation, kertoo, että ratsastuksen kolmen minuutin ja 20 sekunnin kuvamateriaalin tuottamiseen kului 13 kuukautta. Koska 3-D-nähtävyydet edellyttävät kahta erillistä kuvaa (yksi kullekin silmälle) ja DarkCastlen kohtaukset olivat niin yksityiskohtaisia, se oli kilpailu, joka pisti tietokoneensa prosessointivoimat aikaa vastaan ​​ja hallita digitaalisen elokuvan valtavaa määrää tietoa.

Young sanoo, että sen jälkeen, kun DarkCastlen luova tiimi oli koottu noin kuukausi ennen kuin se avattiin auki yhdistämään kaikki, hän oli innoissaan tuloksista. "Se on jopa parempi kuin kuvittelimme." Ja hän uskoo, että teknologia kehittyy edelleen. "Tämä ei ole viimeinen kyydissä." Mihin sanon, "Awoooo!"

Katsaus DarKastle Busch Gardens Williamsburgin kirosta